OpenSiv3Dのスクリプト機能をはじめよう

はじめに

OpenSiv3D ver.0.3.0で新しく追加されたスクリプト機能。 長時間のコンパイル時間に悩まされることなくOpenSiv3Dでのプログラミングを楽しめるこの新機能、さっそく試してみたので簡単に使い方をまとめてみたいと思います。

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今回のプログラムの実行結果

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東方天空璋プレイ日記 魔理沙編 その1

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今回から魔理沙編です。

相変わらずサブ秋で攻略していきます。

4人目なんでゲーム中の会話パートに焦点を当てて記事を書くことにしました。

スクリーンショットもいっぱい用意しましたよ。

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ボタン二回押しで走らせるプログラム with OpenSiv3D

はじめに

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馬を走らせます

星のカービィシリーズやマインクラフトなどの多数の有名作品にも搭載されている「ボタン2回押しで走るシステム」(2回目は押しっぱなし)。

今回はそのシステムをOpenSiv3Dで作ってみたので紹介したいと思います。

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アクションゲームにおける壁の当たり判定など2 with OpenSiv3D

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上下左右どこから触れても大丈夫

前回の記事の最後にも書きましたが下からブロックに当たったときの処理を書いていないので今回の記事で書いていきます。解説は短めです。

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