東方永夜抄プレイ日記 禁呪の詠唱チーム その2
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再挑戦
調子乗って難易度ノーマルに行ったら返り討ちにされたのでイージーからやり直します。
各面感想
- 1面…余裕
- 2面…使い魔を倒すことを意識すれば難しくない
- 3面…使い魔を倒さないと難しい
ここまではノーミスノーボムでいけたので問題は4面から
- 4面
- 5面
- 道中はぽんぽこ出て来る妖精を倒すのが楽しい。
- シンデレラケージもいいが効果音も素敵。
- 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」…上がりすぎてはいけない。
- 6面A(永琳)
- 開始時の残機1はやべえ!だったけれども道中増えた1機と合わせて普通にクリアしてしまった。
- 嘘避けに自分でビビりまくる
クリアしてみて
禁呪の詠唱チームEasyは最後はボロボロになるも初見クリアという形になりました。 4,5面が鬼門ですね、決めボムするところは決めボムしないと。 6面感想が薄すぎるのでノーマル攻略時にはもっと書こうかな。 6面Bで輝夜を倒したらノーマルリベンジです。
東方永夜抄プレイ日記 禁呪の詠唱チーム その1
なんで今さら永夜抄?
東方ファンを自称しながらまともにクリアしたことある原作は風神録だけな自分。
二次厨*1脱却のためキャラクターいっぱい出てきて難易度が低いらしい永夜抄に挑戦します。
さっそく遊ぶ
ゲーム自体は駿河屋で買いました。
風神録は難易度ノーマルとEXを全機体でクリアしてるし初見ノーマルでも結構いいとこ行けるっしょ
※フルスクリーンモードで遊んでいるので画像の左右に黒帯があります
反省
初見では4面乙でした。普通に5面くらい行けると思ったけど甘すぎましたね。
まずはじめにシステムが良くわかってませんね、人妖のアレとか使い魔とか刻符とかetc…
取り合えずシステムを覚えないと話にならなそうです。
おとなしくイージーから始めましょうか。
*1:二次創作ばっかり触れてる人